🌌Tizia

Tuần 26 — Phòng chống nghiện game và mạng xã hội

Hoạt động trải nghiệm Lớp 8 · 5 câu hỏi có lời giải

  1. Câu 1.Nghiện game là?

    • A.Mất kiểm soát thời gian chơi, ảnh hưởng học tập, sức khoẻ, quan hệ
    • B.Chơi cuối tuần
    • C.1 giờ/ngày
    • D.Chơi giải trí
    Xem đáp án

    Đáp án: A. Mất kiểm soát thời gian chơi, ảnh hưởng học tập, sức khoẻ, quan hệ

    WHO 2018: gaming disorder = rối loạn — mất kiểm soát, ưu tiên game hơn mọi việc, ảnh hưởng đời sống.

  2. Câu 2.Dấu hiệu nghiện game?

    • A.Không có dấu hiệu
    • B.Vừa phải
    • C.Chơi vui
    • D.Bỏ học, mất ngủ, cáu khi không chơi, dối trá
    Xem đáp án

    Đáp án: D. Bỏ học, mất ngủ, cáu khi không chơi, dối trá

    Dấu hiệu: chơi mất kiểm soát, bỏ học, mất ngủ, cáu gắt khi không chơi, dối trá thời gian chơi.

  3. Câu 3.Tác hại nghiện game?

    • A.Không hại
    • B.Có lợi
    • C.Học sa sút, mất bạn thật, sức khoẻ giảm, nợ nần
    • D.Khoẻ thêm
    Xem đáp án

    Đáp án: C. Học sa sút, mất bạn thật, sức khoẻ giảm, nợ nần

    Nghiện game: học sa sút, mất quan hệ thực, mắt-cột sống, có thể nợ nần (mua đồ trong game).

  4. Câu 4.Quản lý thời gian chơi game?

    • A.Đặt giới hạn (≤1–2h/ngày), không chơi trước ngủ
    • B.Chơi không giới hạn
    • C.Chơi đêm
    • D.Bỏ học để chơi
    Xem đáp án

    Đáp án: A. Đặt giới hạn (≤1–2h/ngày), không chơi trước ngủ

    Quản lý: đặt giới hạn rõ, không chơi trước ngủ (ảnh hưởng giấc ngủ), ưu tiên việc khác.

  5. Câu 5.Nếu đã nghiện?

    • A.Tìm hỗ trợ từ gia đình, chuyên gia tâm lý
    • B.Tiếp tục
    • C.Tự cai
    • D.Im lặng
    Xem đáp án

    Đáp án: A. Tìm hỗ trợ từ gia đình, chuyên gia tâm lý

    Nghiện nặng cần hỗ trợ chuyên môn — tâm lý học đường, gia đình, các trung tâm cai nghiện.