Tuần 26 — Phòng chống nghiện game và mạng xã hội
Hoạt động trải nghiệm Lớp 8 · 5 câu hỏi có lời giải
Câu 1.Nghiện game là?
- A.Mất kiểm soát thời gian chơi, ảnh hưởng học tập, sức khoẻ, quan hệ
- B.Chơi cuối tuần
- C.1 giờ/ngày
- D.Chơi giải trí
Xem đáp án
Đáp án: A. Mất kiểm soát thời gian chơi, ảnh hưởng học tập, sức khoẻ, quan hệ
WHO 2018: gaming disorder = rối loạn — mất kiểm soát, ưu tiên game hơn mọi việc, ảnh hưởng đời sống.
Câu 2.Dấu hiệu nghiện game?
- A.Không có dấu hiệu
- B.Vừa phải
- C.Chơi vui
- D.Bỏ học, mất ngủ, cáu khi không chơi, dối trá
Xem đáp án
Đáp án: D. Bỏ học, mất ngủ, cáu khi không chơi, dối trá
Dấu hiệu: chơi mất kiểm soát, bỏ học, mất ngủ, cáu gắt khi không chơi, dối trá thời gian chơi.
Câu 3.Tác hại nghiện game?
- A.Không hại
- B.Có lợi
- C.Học sa sút, mất bạn thật, sức khoẻ giảm, nợ nần
- D.Khoẻ thêm
Xem đáp án
Đáp án: C. Học sa sút, mất bạn thật, sức khoẻ giảm, nợ nần
Nghiện game: học sa sút, mất quan hệ thực, mắt-cột sống, có thể nợ nần (mua đồ trong game).
Câu 4.Quản lý thời gian chơi game?
- A.Đặt giới hạn (≤1–2h/ngày), không chơi trước ngủ
- B.Chơi không giới hạn
- C.Chơi đêm
- D.Bỏ học để chơi
Xem đáp án
Đáp án: A. Đặt giới hạn (≤1–2h/ngày), không chơi trước ngủ
Quản lý: đặt giới hạn rõ, không chơi trước ngủ (ảnh hưởng giấc ngủ), ưu tiên việc khác.
Câu 5.Nếu đã nghiện?
- A.Tìm hỗ trợ từ gia đình, chuyên gia tâm lý
- B.Tiếp tục
- C.Tự cai
- D.Im lặng
Xem đáp án
Đáp án: A. Tìm hỗ trợ từ gia đình, chuyên gia tâm lý
Nghiện nặng cần hỗ trợ chuyên môn — tâm lý học đường, gia đình, các trung tâm cai nghiện.