Tuần 32 — Scratch — sự kiện (khi bấm)
Tin học Lớp 4 · 5 câu hỏi có lời giải
Câu 1.Khối sự kiện "khi bấm lá cờ xanh" dùng để?
- A.Bắt đầu chạy chương trình khi bấm cờ
- B.Tắt máy
- C.Xóa nhân vật
- D.In văn bản
Xem đáp án
Đáp án: A. Bắt đầu chạy chương trình khi bấm cờ
Bấm cờ để bắt đầu.
Câu 2.Sự kiện trong Scratch là?
- A.Việc xảy ra để khởi động một nhóm lệnh
- B.Một loại bàn phím
- C.Một cục pin
- D.Một thư mục
Xem đáp án
Đáp án: A. Việc xảy ra để khởi động một nhóm lệnh
Sự kiện kích hoạt lệnh.
Câu 3.Khối "khi bấm phím cách" sẽ chạy lệnh khi?
- A.Em nhấn phím cách
- B.Em tắt máy
- C.Em rút điện
- D.Không bao giờ
Xem đáp án
Đáp án: A. Em nhấn phím cách
Chạy khi nhấn phím cách.
Câu 4.Khối "khi bấm vào nhân vật" sẽ chạy khi?
- A.Em nháy chuột vào nhân vật đó
- B.Em tắt máy
- C.Em đóng phần mềm
- D.Không có gì
Xem đáp án
Đáp án: A. Em nháy chuột vào nhân vật đó
Chạy khi nháy vào nhân vật.
Câu 5.Dùng khối sự kiện giúp chương trình?
- A.Biết khi nào bắt đầu chạy
- B.Tự hỏng
- C.Không chạy được bao giờ
- D.Tắt máy
Xem đáp án
Đáp án: A. Biết khi nào bắt đầu chạy
Sự kiện cho biết khi nào bắt đầu.