🌌Tizia

Tuần 28 — Lập trình kéo thả Scratch (1)

Tin học Lớp 4 · 5 câu hỏi có lời giải

  1. Câu 1.Scratch là?

    • A.Phần mềm lập trình bằng cách kéo thả các khối lệnh
    • B.Một loại bàn phím
    • C.Một cục pin
    • D.Một bài hát
    Xem đáp án

    Đáp án: A. Phần mềm lập trình bằng cách kéo thả các khối lệnh

    Scratch lập trình kéo thả.

  2. Câu 2.Trong Scratch, em tạo chương trình bằng cách?

    • A.Kéo thả và ghép các khối lệnh
    • B.Gõ thật nhiều chữ khó
    • C.Vẽ tranh
    • D.Nghe nhạc
    Xem đáp án

    Đáp án: A. Kéo thả và ghép các khối lệnh

    Kéo thả khối lệnh.

  3. Câu 3.Các khối lệnh trong Scratch?

    • A.Ghép với nhau như xếp hình
    • B.Không ghép được
    • C.Phải gõ tay từng dòng
    • D.Tự biến mất
    Xem đáp án

    Đáp án: A. Ghép với nhau như xếp hình

    Ghép khối như xếp hình.

  4. Câu 4.Scratch phù hợp để?

    • A.Học sinh tập làm quen với lập trình
    • B.Chỉ người lớn mới dùng được
    • C.Không dùng để học
    • D.Chỉ để nghe nhạc
    Xem đáp án

    Đáp án: A. Học sinh tập làm quen với lập trình

    Scratch hợp với học sinh.

  5. Câu 5.Khi lập trình Scratch, nếu sai em có thể?

    • A.Tháo khối ra và ghép lại cho đúng
    • B.Phải làm lại từ đầu hoàn toàn
    • C.Tắt máy ngay
    • D.Bỏ cuộc
    Xem đáp án

    Đáp án: A. Tháo khối ra và ghép lại cho đúng

    Tháo và ghép lại khối.