Tuần 28 — Lập trình kéo thả Scratch (1)
Tin học Lớp 4 · 5 câu hỏi có lời giải
Câu 1.Scratch là?
- A.Phần mềm lập trình bằng cách kéo thả các khối lệnh
- B.Một loại bàn phím
- C.Một cục pin
- D.Một bài hát
Xem đáp án
Đáp án: A. Phần mềm lập trình bằng cách kéo thả các khối lệnh
Scratch lập trình kéo thả.
Câu 2.Trong Scratch, em tạo chương trình bằng cách?
- A.Kéo thả và ghép các khối lệnh
- B.Gõ thật nhiều chữ khó
- C.Vẽ tranh
- D.Nghe nhạc
Xem đáp án
Đáp án: A. Kéo thả và ghép các khối lệnh
Kéo thả khối lệnh.
Câu 3.Các khối lệnh trong Scratch?
- A.Ghép với nhau như xếp hình
- B.Không ghép được
- C.Phải gõ tay từng dòng
- D.Tự biến mất
Xem đáp án
Đáp án: A. Ghép với nhau như xếp hình
Ghép khối như xếp hình.
Câu 4.Scratch phù hợp để?
- A.Học sinh tập làm quen với lập trình
- B.Chỉ người lớn mới dùng được
- C.Không dùng để học
- D.Chỉ để nghe nhạc
Xem đáp án
Đáp án: A. Học sinh tập làm quen với lập trình
Scratch hợp với học sinh.
Câu 5.Khi lập trình Scratch, nếu sai em có thể?
- A.Tháo khối ra và ghép lại cho đúng
- B.Phải làm lại từ đầu hoàn toàn
- C.Tắt máy ngay
- D.Bỏ cuộc
Xem đáp án
Đáp án: A. Tháo khối ra và ghép lại cho đúng
Tháo và ghép lại khối.