Tuần 30 — Bài 28 — Vẽ kĩ thuật số cơ bản
Tin học Lớp 11 · 6 câu hỏi có lời giải
Câu 1.Phần mềm vẽ kĩ thuật số ví dụ?
- A.Krita, Inkscape, Procreate, Photoshop, Illustrator
- B.Excel
- C.Notepad
- D.BIOS
Xem đáp án
Đáp án: A. Krita, Inkscape, Procreate, Photoshop, Illustrator
Digital painting/drawing.
Câu 2.Vẽ vector phù hợp khi?
- A.Cần phóng to thu nhỏ không vỡ hình (logo, icon)
- B.Chụp phong cảnh
- C.Quay video
- D.Soạn văn bản
Xem đáp án
Đáp án: A. Cần phóng to thu nhỏ không vỡ hình (logo, icon)
Vector scalable.
Câu 3.Vẽ raster phù hợp khi?
- A.Vẽ tranh tả thực, chân dung, phong cảnh số
- B.Làm logo
- C.Cắt giấy
- D.Đo nhiệt độ
Xem đáp án
Đáp án: A. Vẽ tranh tả thực, chân dung, phong cảnh số
Raster cho painting.
Câu 4.Bảng vẽ điện tử (graphic tablet) giúp?
- A.Vẽ nét chính xác và tự nhiên hơn chuột thường
- B.Soạn email
- C.Mở Wi-Fi
- D.Quản lý nhân sự
Xem đáp án
Đáp án: A. Vẽ nét chính xác và tự nhiên hơn chuột thường
Wacom/Huion.
Câu 5.Bút áp lực (pressure-sensitive pen) tạo nét?
- A.Mỏng/đậm theo lực ấn
- B.Luôn cùng độ dày
- C.Chỉ vẽ chấm
- D.Chỉ vẽ đường thẳng
Xem đáp án
Đáp án: A. Mỏng/đậm theo lực ấn
Pressure sensitivity.
Câu 6.Để chia sẻ bản vẽ giữ nguyên độ nét nên xuất?
- A.SVG cho vector, PNG độ phân giải cao cho raster
- B.JPG chất lượng thấp
- C.TXT
- D.CSV
Xem đáp án
Đáp án: A. SVG cho vector, PNG độ phân giải cao cho raster
Format hợp lý.