Tuần 27 — Module và thư viện Python
Tin học Lớp 10 · 6 câu hỏi có lời giải
Câu 1.Để dùng thư viện, dùng từ khoá?
- A.import
- B.include
- C.using (cú pháp C#/C++)
- D.require
Xem đáp án
Đáp án: A. import
Python: `import module_name`.
Câu 2.Thư viện toán học Python?
- A.math
- B.calculator
- C.numbers
- D.calc — máy tính bỏ túi
Xem đáp án
Đáp án: A. math
math chứa các hàm toán học: sqrt, sin, cos, pi.
Câu 3.`math.sqrt(16)` trả về?
- A.16
- B.2
- C.4
- D.4.0
Xem đáp án
Đáp án: D. 4.0
sqrt = căn bậc 2; math.sqrt(16) = 4.0 (float).
Câu 4.`math.pi` là?
- A.3.14
- B.Hằng số π ~3.14159
- C.3
- D.22/7
Xem đáp án
Đáp án: B. Hằng số π ~3.14159
math.pi = 3.141592653589793.
Câu 5.Thư viện sinh số ngẫu nhiên?
- A.number
- B.random
- C.rand (tên hàm của C)
- D.randomize
Xem đáp án
Đáp án: B. random
random module: random(), randint(), choice().
Câu 6.`random.randint(1, 10)` trả về?
- A.1.0
- B.Số nguyên ngẫu nhiên từ 1-10
- C.Chuỗi ký tự gồm số ngẫu nhiên
- D.Số thực
Xem đáp án
Đáp án: B. Số nguyên ngẫu nhiên từ 1-10
randint(a, b) trả về số nguyên ngẫu nhiên trong [a, b] (cả 2 đầu).